個体値は 0〜31 の32段階で決められており野生のポケモンを捕まえたり ゲーム内のイベントなどで もらったときに ランダム に決定されます
ポケモンの持つ 【HP】 【攻撃】 【防御】 【特攻】 【特防】 【素早さ】 には別々の個体値が決められています 個体値が 高いほど その能力値は高くなり 低ければ能力値は低くなります Lvが 高くなるほど 個体値の高いポケモン と 個体値の低いポケモンの 能力は差がでてきます
HPと 他のステータスでは 個体値の求め方が異なります 【計算中 小数点が出た場合 切捨て計算します】
HP (100 × HP ÷ Lv)−(Lv + 10 + 種族値 × 2 + 努力値 ÷ 4)
他のステータス (100 × ステータス ÷ Lv ÷ 性格補正)−(500 ÷ Lv + 種族値 × 2 + 努力値 ÷ 4)
こせいによる 余り と 最高個体値